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Spaceball XL.01

Dieser Spaceball XL kombiniert zwei der beliebtesten Spielelemente: Klettern in einem dreidimensionalem Netz und das Rutschen, um wieder zurück auf die Erde zu kommen. Der Aufstieg wird hier durch ein …

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Trii2.01

Baumhaus mit Einstiegsnetz zur 2 m hohen Plattform, Fenstern und Rutschstange.

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Trii1.01

Unser Trii1 hat, wie der Name verrät, seine Plattform auf 1 Meter. Hier eine Variante mit Einstiegsleiter. Erweitern Sie das Spielhaus beispielsweise mit Rutsche oder auch anderen Baumhäusern.

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Trii3.01

Baumhaus mit innenliegendem Aufstiegsnetz zur 3 m hohen Plattform.

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Double Boo

Das Seilspielhaus führt die Kids durch ein Raumnetz 4 Meter hinauf.

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Trii Base

Kleines Spielhaus mit Fenstern und Tür.

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Boo

Kleines Seilspielhaus mit Raumnetz und Bambuspaneelen.

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Boo.01

Kleines Seilspielhaus mit Raumnetz, Bambuspaneelen, Aufstiegsmembran und gerader Muldenrutsche.

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Boo.02

Kleines Seilspielhaus mit Raumnetz, Bambuspaneelen, Aufstiegsmembran und gerader Kastenrutsche.

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Bam

Das große Seilspielhaus in seiner Grundform.

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Bam.01

Großes Seilspielhaus mit Raumnetz, Bambuspaneelen, Aufstiegsmembran und Kurvenmuldenrutsche.

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Bam.02

Großes Seilspielhaus mit Raumnetz, Bambuspaneelen, Aufstiegsmembran und gebogener Banister.

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Bam.03

Bam ist auch mit Kastenrutsche erhältlich.

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Peak.01

Kletterturm mit Bambuspaneelen, einem Einstiegsnetz, Strickleiter, Kletterseil und gerader Banister.

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Splash.01

Ausguck mit Bambuspaneelen, Einstiegsbrücke, Strickleiter, Kletterseil und gebogener Banister.

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Quoo

Dieses kleine Spielhaus kombiniert Rollenspiele mit Klettern. Dank des Bambus’ kann es auch als ein Rückzugsort an einem heißen Sommertag dienen.

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Palmetto Saucer

Diese Schaukel überzeugt als Spielgerät für mehrere Kinder. Zusammen spielen und relaxen.

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Combi.01

Großes Seilspielhaus mit Raumnetz, Bambuspaneelen, Aufstiegsmembran, einer Kurvenmuldenrutsche und einem Ausguck mit Bambuspaneelen, Strickleiter, Kletterseil und Einstiegsbrücke.

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Combi.02

Großes Seilspielhaus mit Raumnetz, Bambuspaneelen, Aufstiegsmembran und gebogener Banister, Kletterturm mit Bambuspaneelen, Einstiegsnetz, Strickleiter, Kletterseil, gerader Muldenrutsche, verbunden durch eine lange Gummigurtbrücke.

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Combi.03

Großes Seilspielhaus mit Raumnetz und Bambuspaneelen mit einem Ausguck, mit Bambuspaneelen verbunden durch eine kurze Gummigurtbrücke.Zwei Einstiegsnetze, Ausguck mit Strickleiter und Kletterseil.

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Combi.06

Ein zweistöckiges Seilspielhaus Boo mit Raumnetz, Bambuspaneelen, Einstiegsmembran und einer geraden Tunnelrutsche. Zwei Gummigurtbrücken führen zu Ausguckplattformen mit Bambus­paneelen, Kletterseilen, Einstiegsnetzen und einer kleinen Muldenrutsche.

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Combi.023

Ein Trii3 mit Einstiegsnetz und zwei Trii2 verbunden durch zwei Tunnel.Ein Trii2 enthält ein Aufstiegsnetz und eine gebogene Banister, das andere eine Leiter und eine Rutschstange.

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Combi.024

Kombination aus DoubleBoo und Trii verbunden mit einer Hängebrücke.

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Cosmo.20

Der Cosmo mit allem Zip und Zap!Schon der durch die 12 Gummimatten im Zentrum des Cosmo Base gebildete Fussball verkörpert die Aufforderung „Rein ins Vergnügen!“. Die reichhaltige Auswahl von Anbauteilen …

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Cosmo.39

Sei der beste Surfer, der mutigste Feuerwehrmann oder der berühmteste Kletterer. Der Cosmo.39 ist ein großartiges Abenteuer, das wartet, bespielt zu werden.

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Cosmo.05

Die Kletterwand und das Einstiegnetz im Cosmo.05 bieten zusätzliche Klettermöglichkeiten im unteren Bereich.

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Cosmo.06

Der Cosmo.06 ist das ultimative Seilspielgerät unter den Cosmo-Geräten, denn hier werden konsequent Seilelemente als Anbauteile verwendet. Die Banister rundet das Ensemble spielerisch und ästhetisch ab.

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Cosmo.02

Der Cosmo als “Kletterfelsen” mit Raumnetz in der Mitte und Rutschstange, Kletterwand, Kletterrampe und Einstiegnetz drum herum. Kleine und Große können sich daran versuchen und austesten, wie weit hoch hinaus …

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Cosmo.03

Der Cosmo.03 bietet die optisch und spielerisch hervorstechendsten Kletter­elemente und spricht dabei alle Alters- und Kletterfähigkeitsgruppen an.

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Cosmo.59

Mit dem Cosmo.59 bleiben keine Wünsche offen. Ob drehen, gliden, rutschen, klettern, balancieren oder quatschen. Dieser Cosmo kann alles.

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Cosmo.10

Für Windsurfer ist die Duck Jibe einer der schönsten Oldschool-Moves. Im Cosmo ist sie ein bespielbarer Wirbelsturm. Mit der Banister ist die Duck Jibe die Attraktion des Cosmo.10.

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Cosmo Base

Das Cosmo-Basisgerät ist ein „Hingucker“. Seine organische, gerundete Form verkörpert Dynamik und Sanftheit zugleich. Aber nicht nur die originelle Formensprache besticht. Das voluminöse Raumnetz bietet alle spielerischen Vorzüge des Kletterns …

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Cosmo S Base

Cosmo, das erste völlig runde Seilspielgerät, hat jetzt einen kleinen Bruder! Das Grundgerät von Cosmo S ist durch seine innovative Raumstruktur auf Basis von gebogenen Rohren sehr kompakt und bietet …

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Cosmo S.04

Der Cosmo S.04 ist nur eine Möglichkeit, den Cosmo S Base mit Anbauteilen zu kombinieren: Eine Kletterrampe, eine Kletterwand und ein Einstiegsnetz machen diesen Cosmo zum Hingucker auf jedem Spielplatz.

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Trigode

Die Trigode mit ihren 3 Abspannpunkten ist solitär und der Einstieg in die spannungsreiche Erlebniswelt der Raumnetze.

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Tetragode 5350

In ihrer puren Art vereinen Tetragoden modernste technische Möglichkeiten auf höchstem Qualitätsniveau mit exzellentem Design. Für Kinder zählt dabei nur der Spielspaß und der ist auf 5 verschiedenen Höhen für …

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Tetragode 5352

Eins plus eins ist manchmal mehr als zwei! — Die zweifache Tetragode 5350 ist schon ein mittleres Gebirge mit Platz für zwei Schulklassen. Da muss niemand unten warten.

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Tetragode 5338

Das Gerät wächst mit den Fähigkeiten seiner  Nutzer — die Kombination aus zwei verschieden hohen Anlagen fördert die Fähigkeiten aller Kinder. Wer sich noch nicht ins größere Gerät traut spielt  solange …

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Tetragode 6102

Raumnetze der Polygode stehen unter Spannung.  — Eine Zweierkombination dieser Riesen ist ein  ausgewachsenes Hochgebirge. Werden sie Augenzeuge wie die Kids beide Sechstausender knacken!

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Tetragode 7402

Groß ist uns nicht groß genug — die größte  Anlage gibt es jetzt in der doppelten Ausführung,  um auch ganzen Kinderhorden genug Platz zum Erkunden zu bieten.

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Tetragode 7461

Bei unseren Tetragodenkombinationen können die Mittelmaster direkt aneinander geschlossen werden – so beispielsweise bei der Tetragode 7461, einem Zusammenschluss aus Tetragode 6100 und 7400 mit Mastkorb. Der vierte Abspannfuß fällt …

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Pentagode XL

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Pentagode L

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Pentagode M

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