-
Cosmo.01, 90.112.010
Der Cosmo mit allem Zip und Zap! Schon der durch die 12 Gummimatten im Zentrum des Cosmo Base gebildete Fussball verkörpert...
-
Cosmo.02, 90.112.020
Der Cosmo als “Kletterfelsen” mit Raumnetz in der Mitte und Rutschstange, Kletterwand, Kletterrampe und Einstiegnetz drum...
-
Cosmo.03, 90.112.030
Der Cosmo.03 bietet die optisch und spielerisch hervorstechendsten Kletterelemente und spricht dabei alle Alters- und...
-
Cosmo.04, 90.112.040
Der Cosmo.04 ist die Erweiterung des Cosmo Base um einen echt coolen Abgang!
-
Cosmo.05, 90.112.050
Die Kletterwand und das Einstiegnetz im Cosmo.05 bieten zusätzliche Klettermöglichkeiten im unteren Bereich.
-
Cosmo.06, 90.112.060
Der Cosmo.06 ist das ultimative Spielplatzgerät unter den Cosmo-Geräten, denn hier werden konsequent Seilelemente als...
-
Cosmo.10, 90.112.100
Für Windsurfer ist die Duck Jibe einer der schönsten Oldschool-Moves. In Cosmo ist es ein bespielbarer Wirbelsturm. Mit der...
-
Cosmo.11, 90.112.110
Der Cosmo.11 bietet das volle Spielprogramm einmal ringsherum mit Duck Jibe, Rutschstange, Banister, Einstiegnetz und...
-
Cosmo Base, 90.110.120
Das Cosmo-Basisgerät ist ein „Hingucker“. Seine organische, gerundete Form verkörpert Dynamik und Sanftheit zugleich. Aber...











